Du lernst die Grundlagen der objektorientierten C++-Entwicklung kennen
Neben funktionalem und generischem Programmieren ist das objektorientierte Programmieren (OOP) die dritte Grundsäule in C++. In diesem vierten Webinar lernst du die Grundlagen für das OOP in C++ kennen. Du erhältst ein besseres Verständnis dafür, welche Probleme OOP am besten löst, und erlernst das Wissen der notwendigen Sprachmechanik. Dazu werfen wir einen ersten Blick auf drei klassische Design Patterns: Prototype, Strategy und Visitor.
Grundlegende Programmierkenntnisse und Erfahrung mit der C++-Syntax werden vorausgesetzt.
Mit viel internationaler Erfahrung widmet sich Klaus Iglberger seiner Tätigkeit als freiberuflicher Trainer und Berater für C++. Nach dem Abschluss seiner Doktorarbeit in der Informatik im Jahr 2010 spezialisierte er sich auf C++-Software-Design für große Systeme. Klaus Iglberger ist der Initiator und Hauptentwickler der Blaze C++ Mathebibliothek und einer der Organisatoren der Münchner C++ User Group. Sein Fachwissen teilt er in Kursen in Deutschland, der EU und den USA.
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